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    3ds Max影视动画角色设计技法教程 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:精鹰传媒
    本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
    3ds Max影视动画角色设计技法教程
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    3ds Max角色设计实例精讲教程 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:陈贻品 匡成宝
    本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
    3ds Max角色设计实例精讲教程
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    3ds Max角色设计实例精讲教程 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:陈贻品 匡成宝
    本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
    3ds Max角色设计实例精讲教程
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    游戏动画角色设计: 苏海涛角色设计教程 - 图书

    导演:苏海涛 绘
    《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源。创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了Dean Yeagle、Stephen Silver、Florian Satzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。
    游戏动画角色设计: 苏海涛角色设计教程
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    影视动画镜头画面设计 - 图书

    导演:孙立军,李卓
    《影视动画镜头画面设计》是动画专业的专业课程教材。镜头画面设计是动画前期创作中的分镜头台本设计,是整个影片未来雏形的呈现,是每一位动画专业学生必须学习和掌握的动画前期创作中一项很重要的环节。 《影视动画镜头画面设计》以教学大纲为基础,结合一线实际教学经验,将课堂上学生常提问题的内容作重点分析与讲解,注重实用性。旨在帮助学生快速掌握动画镜头画面设计的基本原理、基本规范以及影视动画的独特视听语言在分镜头台本没 计中的叙述方法及应用。 《影视动画镜头画面设计》由八章和两个附录构成,主要内容包括动画镜头画面概述、拉片、动画剧本与画面分镜头的关系、动画镜头语言运用、动画分镜头中的动作设计、动画声音和特效、动画时间的掌握、综合作业练习,附录一是镜头画面设计常见术语,附录二是《影视动画镜头画面设计》各章测试题及答案。
    影视动画镜头画面设计
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    影视动画造型设计 - 图书

    2006
    导演:翟翼翚
    影视动画造型设计(十一五动漫游戏专业精品课程示范教材),ISBN:9787106025731,作者:翟翼翚
    影视动画造型设计
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    影视动画声音制作教程 - 图书

    2010艺术·影视
    导演:董安安
    本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。其中理论篇内容包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包括:Nuendo3.0软件、Audilion3.0软件、动画音效制作实用插件介绍;实战篇内容包括:声音剪辑、动画音效录制技巧、音频处理技巧与应用、音频效果器应用实战、动画音效制作流程、背景音乐的制作、环绕声音效的制作、创建音效素材库。
    影视动画声音制作教程
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    影视动画声音制作教程 - 图书

    2010艺术·影视
    导演:董安安
    本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。其中理论篇内容包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包括:Nuendo3.0软件、Audilion3.0软件、动画音效制作实用插件介绍;实战篇内容包括:声音剪辑、动画音效录制技巧、音频处理技巧与应用、音频效果器应用实战、动画音效制作流程、背景音乐的制作、环绕声音效的制作、创建音效素材库。
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    影视动画速写 - 图书

    导演:马欣
    影视动画速写是动画专业的必修课。本书按照教学大纲要求编写,由六章构成:速写概述、画面的形式元素、速写的方法、人物速写、动物速写和景物速写。速写概述主要内容包括认识速写,速写的工具;画面的形式元素包括画面的平面构成元素、画面的立体空间等;速写的方法包括观察方法、认识方法、表现方法、造型语言、构图手法、形象处理等;人物速写包括人物头像、人体、人体的解剖结构、衣纹与结构、人物的运动动态等;动物速写包括以人体类比的动物造型、以马类比的动物、其他动物画法;景物速写包括生活小景与道具、风景速写、建筑速写、场景速写等基础知识。   本书理论基础与具体实践紧密结合,边讲解边动手操作,内容丰富,循序渐进,易教易学,在介绍动画速写的各种规律和方法的同时,穿插大量典型范例的实际运用。影视动画速写课程的主要任务是训练学生从动画专业的角度出发,培养学生敏锐的观察力、创造力和表...(展开全部)
    影视动画速写
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    影视动画速写 - 图书

    导演:马欣
    影视动画速写是动画专业的必修课。本书按照教学大纲要求编写,由六章构成:速写概述、画面的形式元素、速写的方法、人物速写、动物速写和景物速写。速写概述主要内容包括认识速写,速写的工具;画面的形式元素包括画面的平面构成元素、画面的立体空间等;速写的方法包括观察方法、认识方法、表现方法、造型语言、构图手法、形象处理等;人物速写包括人物头像、人体、人体的解剖结构、衣纹与结构、人物的运动动态等;动物速写包括以人体类比的动物造型、以马类比的动物、其他动物画法;景物速写包括生活小景与道具、风景速写、建筑速写、场景速写等基础知识。   本书理论基础与具体实践紧密结合,边讲解边动手操作,内容丰富,循序渐进,易教易学,在介绍动画速写的各种规律和方法的同时,穿插大量典型范例的实际运用。影视动画速写课程的主要任务是训练学生从动画专业的角度出发,培养学生敏锐的观察力、创造力和表...(展开全部)
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